AnnulerAnnulez la dernière action (Ctrl/⌘ Z).RefaireRefaire la dernière action annulée (Ctrl/⌘ Y).
Structure
PoteauPoteau : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.PoutrePoutre : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.DalleDalle : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.SemelleSemelle : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.MurMur : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.EscalierEscalier : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.ToitureToiture : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.Mur de soutènementMur de soutènement : placer avec le repère actuel, ou en créer un automatiquement s’il n’existe pas.
DESSIN
LINELDessinez une chaîne de segments de ligne connectés.CIRCLECITracez un cercle par son centre et son rayon.ARCATracez un arc à 3 points (début, fin, fin).RECTRECDessinez un rectangle avec deux coins opposés.PLINEPLDessinez une chaîne connectée de segments comme une seule entité.
MODIFIER
OFFSETOCréez une copie décalée parallèle d’une ligne ou d’un arc.TRIMTRRamenez une entité à la pointe de la technologie.EXTENDEXÉtendre une entité pour qu'elle rencontre un bord de frontière.FILLETFArrondissez un coin entre deux lignes avec un arc tangent.CHAMFERCHABiseautez un coin entre deux lignes avec une coupe droite.MOVEMDéplacez les entités sélectionnées vers un nouvel emplacement.ROTATEROFaites pivoter les entités sélectionnées autour d'un point de base.MIRRORMIMettre en miroir les entités sélectionnées sur un axe.SCALESCMettez à l'échelle les entités sélectionnées autour d'un point de base.COPYCOCopiez les entités sélectionnées vers un nouvel emplacement.STRETCHSÉtirer les sommets à l'intérieur d'une fenêtre ; le reste reste fixe.ARRAYARCréez un tableau rectangulaire ou polaire des entités sélectionnées.ERASEESupprimez les entités sélectionnées.MATCHMACopiez les propriétés (couche) d'une entité vers d'autres.XPLODEXDissocier un symbole/bloc inséré en entités indépendantes.
ANNOTATION
DIMDIMAjoutez une cote linéaire entre deux points.TEXTTXTPlacez du texte sur une seule ligne en un point.RCLOUDREVCNuagez une région rectangulaire pour signaler une révision.RMARKREVMPlacez une balise delta avec une étiquette de révision.
BLOCS
NORTHNAPlacez un symbole de flèche nord.SECTSMPlacer un repère de section avec étiquette et référence de feuille.BUBBLEGBPlacez une bulle de grille avec une étiquette d'axe.LEVELRLPlacez un marqueur de niveau (RL) avec le texte d'élévation.BLOCKBLDéfinissez un bloc nommé à partir des entités sélectionnées.INSERTIInsérez un bloc défini en un point.Image sous-jacenteImportez un PNG/JPG pour tracer.Importer des fichiers DXFOuvrez un fichier CAO .dxf en tant que géométrie modifiable ou référence verrouillée sur laquelle tracer.Exporter DXFTéléchargez un fichier DXF standard compatible avec les logiciels de CAO courants.Projet d'exportationTéléchargez le fichier .vercivil.json modifiable.Exporter PDFTracez la feuille dans un PDF à l'échelle d'impression.
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